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海外ゲーム開発者「日本のゲームはホント、最低だね(原文ママ)」

1: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:46:01.83 ID:U00nTEmB0.net
"事件"が起きたのは、上映後に行われた監督や登場人物たちとのパネルディスカッションの時だ。質問者として日本のフリーのゲームプログラマー、後藤誠氏が立った。
「インディーズゲームの開発者が、子供時代に日本のマリオやゼルダといったゲームに影響を受けていると言っていることをとても名誉に思う。そこで、最近の日本のゲームはどう思うか?」と聞いた。「日本のゲームはホント、最低だね」。マイクを最初に握ったカナダ人のインディーズゲーム開発者フィル・フィッシュ氏は、こう短くコメントした。
https://www.nikkei.com/article/DGXZZO39919920X20C12A3000000/

7: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:47:49.22 ID:UK1LfNRl0.net
こいつは誰だよ

11: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:49:02.18 ID:KqYxKw5X0.net
Fezはガチの神ゲーやったな
今やっても楽しめるで
完結しないのが悲しいわ

16: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:50:57.44 ID:KVFfAOMBd.net
ゲーム個人開発ってゲームプレゼンのプロモーションも個人でやらんといけないから大変よな
失言1つでエンタメ業から遠退いてしまうというね

18: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:51:29.51 ID:U00nTEmB0.net
会場は一瞬凍り付き、ざわついた。他の講演者はフォローを入れるようなコメントをしたが、後藤氏はそうした発言が戻ってくるとはまったく想像していなかったために、ショックを受けてすぐに会場を立ち去った。
後藤さん可哀想

24: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:52:53.83 ID:fHTG4LUlx.net
日本語喋るとか相当日本に入れ込んでるやん

26: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:53:13.33 ID:sK1A4T6l0.net
この記事にあるような10年前の和ゲー暗黒期と洋ゲー全盛期ってマジで何だったんだろうな
結局今は和ゲーが面白くて洋ゲーが終わってるしあの期間ほんまに謎

33: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:55:16.26 ID:7j0SUBc50.net
>>26
fallout4以降まともなオープンワールドRPGあるけ?

37: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:56:02.93 ID:KVFfAOMBd.net
>>26
一時の収益データだけで将来を予測するのは難しいわな
巨額の開発費で作られるゲームでも完全なクオリティになるわけでもないし採算見合わなければそこで頭を抱えることになるし

39: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:57:24.85 ID:ER0a7Myia.net
>>26
オープンワールド厨が騒いでただけ

40: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:57:39.17 ID:UK1LfNRl0.net
>>26
今は大作ゲーの開発期間がどんどん長くなっていって流行に取り遅れるからだろ
FF15の髪型とか服装とかまんま2000年代のセンスやん

45: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:59:09.64 ID:7j0SUBc50.net
>>39
10年代前半はオープンワールドのゲームを満足に作る技術が整って爆発した感じやな

27: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:53:20.39 ID:tenCVHonF.net
ペーパーマリオやん

35: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:55:39.86 ID:oERJ7rG+0.net
そういやこの時期は和ゲー暗黒期やったな
パズドラとかの大ヒットでみんなソシャゲに全振りやったし任天堂はこの後発売するのがwiiうんこやし

42: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 02:58:05.57 ID:KVFfAOMBd.net
>>35
低予算で完全版とかDLCとかで摂取するゲームばかりやったよな
そらソシャゲに客が雪崩れ込むわな🙄

48: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:00:06.65 ID:7j0SUBc50.net
>>47
2012やぞ

49: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:00:07.02 ID:/7hLaCag0.net
言うほど10年前って和ゲー暗黒期か?確かにモンハン3rdとか外人受けしなさそうだが…

56: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:01:15.31 ID:cAHauHTfa.net
>>49
バイオRE2モンハンワールドSEKIRO辺りまでは相対的に暗黒期やったと思うで

51: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:00:24.07 ID:Um9pQ7FL0.net
2010年代前半って真面目にCSゲー作るよりソシャゲ作る方が利益出るし楽やったからな

54: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:01:06.41 ID:zOZe/o4R0.net
>>51
今もそうちゃうの?

62: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:01:46.54 ID:YX8yTawt0.net
過去のナンバリングの続編とか話題作とかがDSとかいうクソショボ携帯機で出るんやもん
マジで和ゲー暗黒期はひどかったわ

66: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:02:35.16 ID:WP7Xk/J9M.net
しゃーない
2012は実際和ゲー暗黒期だった
ゼルダもゴミだったしバイオもゴミだったし携帯機に逃げてるところ多かった

78: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:04:45.33 ID:SjZp5KpQ0.net
なんでやマリオ3Dランド面白いやろ

81: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:05:13.21 ID:k+jWxo340.net
洋ゲーは頭打ちが早かったな やっぱアイデアに関しては和ゲーの方が上や

87: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:06:41.57 ID:s+jQed9p0.net
正直ゲームって停滞期にあるよな
これから先驚くような新規タイトルなんて生まれんと思うわ
今はどっかで見たことあるようなゲームを組み合わせた量産型ゲームばっかりやし

98: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:08:24.13 ID:EXA1WJUu0.net
>>87
VRがPS1〜2時代みたいに爆速で発展していけば楽しい世の中になったかもしれんな

89: 超速名無しさん 2021/02/04(木) 03:06:53.00 ID:5+LxDhKW0.net
和ゲーってシミュレーションゲーム少ないのなんで

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1612374361

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